손실 추적

마지막 업데이트: 2022년 1월 23일 | 0개 댓글
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정몽규 현대산업개발 회장

iOS 14 이상에 대비하기

Google 모바일 광고 SDK는 Apple의 SKAdNetwork 를 사용하여 전환 추적을 지원합니다. 이를 통해 IDFA를 사용할 수 없을 때에도 Google 및 참여 중인 제3자 구매자가 Google에서 앱 설치 기여도를 분석할 수 있습니다.

이 기능을 사용하려면 Info.plist 에서 Google 및 참여 중인 제3자 구매자의 SKAdNetworkIdentifier 값을 정의하는 추가 사전으로 SKAdNetworkItems 키를 업데이트하세요.

아래의 스니펫에는 Google( cstr6suwn9.skadnetwork ) 식별자와 이러한 값을 Google에 제공한 일부 추가 구매자의 SKAdNetwork 식별자가 포함되어 있습니다. Google은 추가 구매자가 포함되도록 이 목록을 업데이트하고 있으며, SKAdNetworkIdentifier 값을 더 광범위하게 공유하는 솔루션을 개발하기 위해 관련 업계와 협력하고 있습니다. 이 페이지에서 업데이트 정보를 확인하시기 바랍니다.

미디에이션

미디에이션을 사용하는 경우 각 광고 네트워크 파트너의 문서를 검토하여 추가로 필요한 SKAdNetworkIdentifier 값이 있는지 확인합니다.

여기에 나열되지 않은 광고 소스의 경우 계정팀에 문의하여 필요한 SKAdNetworkIdentifier 값을 찾으세요.

앱 추적 투명성 승인 요청

기본 요건: Google 모바일 광고 SDK 7.64.0 이상

핵심 사항: 앱에 앱 추적 투명성(ATT)을 포함하기로 한 경우 사용자 메시지 플랫폼(UMP) SDK를 사용하여 IDFA 설명 메시지를 트리거하면 사용자에게 이 권한을 요청하는 이유를 설명할 수 있습니다. UMP SDK를 사용할 경우 앱의 모든 사용자에게 영향을 미치게 된다는 점에 유의하시기 바랍니다.

UMP SDK를 사용하지 않는 경우를 고려해 이 페이지의 나머지 부분에서는 OS 수준 ATT 승인 요청을 수동으로 구현하는 방법을 보여줍니다.

IDFA에 액세스하기 위한 앱 추적 투명성 승인 요청을 표시하려면 Info.plist 를 업데이트하여 사용을 설명하는 맞춤 메시지와 함께 NSUserTrackingUsageDescription 키를 추가합니다. 다음은 설명 텍스트의 예입니다.

사용 설명은 앱 추적 투명성 대화상자에 표시됩니다.

승인 요청을 표시하려면 requestTrackingAuthorizationWithCompletionHandler: 를 호출합니다. 사용자가 앱 추적 투명성 권한을 부여하면 Google 모바일 광고 SDK에서 광고 요청에 IDFA를 사용할 수 있도록 광고를 로드하기 전에 완료 콜백을 기다리는 것이 좋습니다.

Swift

Objective-C

동일한 앱 키

기본 요건: Google 모바일 광고 SDK 8.3.0 이상

Google 모바일 광고 SDK에서는 사용자가 사용 중인 앱에서 수집한 데이터를 토대로 관련성이 높은 개인 맞춤 광고를 게재할 수 있도록 동일한 앱 키 를 도입했습니다. 동일 앱 키를 구현하는 방법에 관한 자세한 내용은 전체 설정 가이드를 참고하세요.

SKOverlay

기본 요건: Google 모바일 광고 SDK 8.5.0 이상

앱 클립의 해당 앱 전체나 다른 앱을 추천하기 위한 새로운 API인 SKOverlay가 iOS 14에 추가되었습니다.

SKOverlay는 광고 위에 추천 앱을 오버레이로 표시하기 때문에 사용자가 내 앱을 나가지 않고도 이러한 앱을 설치할 수 있습니다.

Google 모바일 광고 SDK 버전 8.5.0 이상을 사용하는 경우, 앱에 SKOverlay를 사용 설정하기 위해 조치를 취할 필요가 없습니다. 실적 면에서 사용자와 광고주에게 좋은 이점이 있는 경우 광고가 SKOverlay를 통해 자동으로 개선됩니다.

App Store에서 데이터 사용량 공개

Apple에서는 App Store에 앱을 게시하는 개발자가 앱의 데이터 사용과 관련하여 특정 정보를 공개하도록 하고 있습니다. Apple에서는 2020년 12월 8일부터 새로운 앱을 출시하고 앱을 업데이트할 때 이러한 정보를 공개해야 한다고 발표했습니다.

앱 귀속 도메인

2020년 6월, 손실 추적 Apple에서는 개발자가 WKAppBoundDomains Info.plist 키를 통해 앱 내 모든 WKWebView 에 대한 도메인을 10개 이하로 제한할 수 있는 선택 기능으로서 앱 귀속 도메인 기능을 도입했습니다.

현재 Google 모바일 광고 SDK에서는 이 기능을 지원하지 않습니다.

WKAppBoundDomains 키를 Info.plist 파일에 추가하면 Google Mobile Ads SDK에서 광고를 로드하지 못할 수도 있습니다.

Except as otherwise noted, the content of this page is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 License, and code samples are licensed under the Apache 2.0 License. For details, see the Google Developers Site Policies. Java is a registered trademark of Oracle and/or its affiliates.

매출 증가세가 둔화되는 가운데 무분별한 배송 운영 규모를 줄이기로 결심한 아마존닷컴이 미국 전역에 수십 개에 달하는 창고시설을 폐쇄하거나 신설 계획을 포기했다.

아마존의 부동산 발자국을 추적하는 MWPVL International Inc.는 아마존이 42개의 시설을 폐쇄하거나 총 2,500만 평방피트의 사용 가능한 공간을 개방할 계획을 중단시켰다고 추정한다. MWPVL에 따르면 회사는 총 2,800만 평방피트에 달하는 21개소의 추가 개장을 연기했다. 아마존은 또한 대부분 스페인에서 하는 소수의 유럽 프로젝트도 취소했다.

아마존은 이번 주 메릴랜드주 관리들에게 다음 달 볼티모어 인근 하노버와 에식스에 있는 300명 이상의 직원을 고용하고 있는 두 곳의 배달소를 폐쇄할 계획이라고 고지했다. 이러한 움직임은 세계 최대 전자상거래 기업이 휴가 쇼핑 시즌을 준비하기 위해 새로운 시설을 열고 수천 명의 직원을 고용하던 예년 가을과 현저한 대조를 이룬다. 아마존은 고객 수요를 충족시키기 위해 더 많은 공간이 필요한 곳에 계속해서 시설을 개방해 왔다.

MWPVL의 설립자이자 회장인 마크 울프라트는 "북미 및 세계 다른 지역에서 연말 전에 몇 가지 심각한 삭감을 해야 한다"면서도 "이렇게 말했지만, 그들은 올해에도 놀라운 속도로 새로운 시설을 계속 사용하고 있다"고 말했다.

Maria Boschetti 아마존 대변인은 회사가 한 번에 여러 위치를 탐색하고 "네트워크 전체의 요구에 따라" 조정하는 것이 일반적이라고 말했다. 그는 이메일에서 "우리는 고객에게 가장 좋은 서비스를 제공하기 위해 미래의 사이트를 개발할 장소를 결정할 때 다양한 요소를 고려한다"며 "우리는 전 세계에 수십 개의 풀필먼트 센터, 분류 센터, 배달 스테이션이 건설 중이며 진화하고 있다"고 설명했다.

메릴랜드 주 폐쇄는 보다 현대적인 건물로 작업을 옮기기 위한 계획의 일부라고 아마존은 말한다. Boschetti는 "우리는 정기적으로 어떻게 하면 직원, 파트너, 운전자 및 고객을 위한 경험을 향상시킬 수 있는지 살펴보고 있으며, 여기에는 시설 업그레이드도 포함된다"고 말했다. 그는 이어 "그 노력의 일환으로 하노버와 에섹스에 있는 배달소를 폐쇄하고 모든 직원에게 가까운 여러 배달소로 이동할 수 있는 기회를 제공할 것"이라고 덧붙였다.

앤디 재시 최고경영자(CEO)는 아마존에 과도한 창고 공간과 많은 직원을 떠안게 했던 팬데믹 시대의 확장 일부를 풀겠다고 약속했다. 2분기 동안 아마존의 노동력은 약 10만 개의 일자리가 준 152만 개로 회사 역사상 가장 큰 분기별 위축세를 보였다.

아마존은 팬데믹 기간 동안 쇼핑객들이 온라인으로 몰려들었을 때 2년 동안 물류 네트워크의 규모를 두 배로 늘리면서 대응해왔다. 이는 월마트, 유나이티드 파셀 서비스, 페덱스 같은 경쟁사 및 파트너들의 규모를 능가하는 빠른 증가였다. 한동안 아마존은 미국 어딘가에 대략 24시간마다 새로운 창고를 열고 있었다. 재시는 지난 6월 블룸버그에 회사가 2021년 초 쇼핑객 수요에 대한 예측을 높게 잡으면서 창고 공간이 너무 많은 편으로 잘못 판단했다고 말했다.

울프라트는 올해 발표된 폐점 중 대부분이 포장된 물건을 운전자들에게 넘겨주는 배달소라고 말했다. 취소된 시설에는 몇 개의 계획된 풀필먼트 센터, 수백만 개의 품목이 들어 있는 거대한 창고 등이 포함된다. MWPVL은 아마존이 미국 전역에 크고 작은 1,200개 이상의 물류시설을 운영하고 있는 것으로 추산하고 있다.

허리띠를 졸라매는 것은 아마존의 이미 골치 아픈 노동문제와의 관계를 복잡하게 만들 수 있다. 올해 초 뉴욕 스태튼아일랜드의 한 회사 창고에서 해고된 아마존 노동자가 시작한 신생 노조가 역사적인 승리를 거뒀다. 연방 노동관계자는 목요일 결과를 뒤집으려는 아마존의 시도를 거부했다. 지난달 뉴욕 올버니 인근 아마존 시설 근로자들이 현지에서 노조 선거를 치르자는 탄원서를 냈다.

아마존이 얼마나 많은 과잉 용량을 감당해야 하는지는 가늠하기 어려우며, 일부 분석가들은 추가 공간이 크리스마스 휴가 시즌에 유용할 것이라고 믿고 있다.

손실 추적

정몽규 현대산업개발 회장

[서울이코노미뉴스 최영준 기자] 나이스신용평가(이하 나신평)는 지난 1월 광주 화정 아이파크 신축현장 붕괴사고로, 시공업체인 HDC현대산업개발이 지금까지 입은 직접 손실에는 이미 장부상 손실로 반영한 3377억원과 현장 수분양자들에 지원된 2630억원의 주거비가 있다고 밝혔다.

여기에 재시공 준공 예상기간인 70개월간의 금융비용 등도 추가부담해야 할것으로 예상했다. 장부상 손실반영분은 지난해 및 올 상반기 손실 반영분 1755억원과 1623억원을 말하며, 여기에는 공사손실충당부채 806억원과 충당부채 751억원 등이 포함돼 있다. 그러나 이 손실 추정은 지금까지 반영된 손실만 추정한 것일뿐 앞으로의 재시공 비용과 기타 각종 보상비용등까지 모두 감안하면 직간접 손실액은 계속 커질 것으로 보인다.

나신평은 31일 ‘HDC그룹-주력기업인 HDC현대산업개발의 신용도 저하우려’ 보고서에서 지난해 6월 광주 학동 철거건물 붕괴사고에 이어 올 1월 광주 화정 아이파크 신축현장 붕괴사고로 인명피해가 발생했고, 직접 손실외에 고강도의 행정처분도 예상돼 향후 HDC현대산업개발의 사업경쟁력 및 재무안정성 저하우려가 높은 상황이라며 이같이 밝혔다.

광주 화정 아이파크 사고현장은 전면철거후 재시공이 예정되어 있다. 나신평은 연이은 대형 사고의 여파로, 올 상반기에만 대전 도안 2-2지구 아이파크시티 2차 신축공사(공사금액 1조972억원) 등 4건의 공사 해지가 공시되었다고 밝혔다. 나신평은 다만 올 상반기 5건의 신규 수주도 지속적으로 이루어져 수주잔고의 급격한 하락은 현실화되지 않았다고 설명했다. 신규수주중에는 그룹 계열공사인 2조9440억원 규모의 서울 용산병원부지 개발사업 신축공사도 포함되어 있다.

HDC현산 공시자료에 따르면 이 회사의 민간공사 계약잔액은 21년말 22조5566억원에서 지난 6월말 21조5564억원으로, 6개월 만에 1조원 가량 감소했다. 관급공사 계약잔액도 21년말 5895억원에서 6월말 5524억원으로, 371억원 줄었다. .

나신평은 HDC현산이 PF유동화 증권 차환 등 우발부채 관리 목적으로 우발부채의 절대 규모 감축과 유동성 확보를 진행하고 있다면서 수도권의 착공 사업지 등 일부 사업장에 대해서는 PF대출 차환이 이루어지고 있으며, 일부 미착공사업지에 대해서는 토지담보대출 실행, PF대출 종료시 자체자금으로 사업비 대여 등으로 대응하고 있다고 밝혔다.

이에 따라 이 회사의 사업비 대여금 등의 규모는 지난 6월말 1조4117억원으로, 지난해 말 8259억원에 비해 6개월 사이에 5858억원이나 늘어났다. 또 그룹의 건설부문은 최근 5개년 평균 연매출 4조원, 영업이익 5000억원 정도의 우수한 실적을 보였으나, 연쇄사고 발생후 올 상반기 영업이익은 적자로 반전되었다.

HDC그룹 전체 차입금 규모는 연쇄사고 전인 20년말 3조758억원에서 지난 6월말 3조6986억원으로, 1년6개월 동안 6228억원 더 늘어났다. 2017년말의 1조3167억원에 비해서는 5년 사이에 3배 가까이 증가했다.

한편 지난해 발생한 광주 학동 사고와 관련, 영업정지 8개월의 행정처분과 과태료가 부과되었으나, 회사의 취소소송 청구로 영업정지 처분은 현재 집행정지 상태다.

지난 1월 화정 아이파크 붕괴사고와 관련해서는 영업정지 1년 또는 등록말소 처분이 사전통지되었으며, 8월 서울시 청문절차를 거쳐 9월중에 행정처분 통지가 예상된다.

손실 추적

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세상의 모든 IT 리서치 자료 - 넘버스 Numbers

실시간 데이터 시대 핵심 기술⋯이벤트 기반 아키텍처의 이해

데이터는 기하급수적으로 증가한다. 전 세계에서 매일 생성되는 데이터의 양은 3년 후면 463엑사바이트에 이르게 된다. 이해를 돕기 위해 설명하자면 인간이 지금까지 생성한 모든 단어의 총합이 5엑사바이트다.
ⓒ Getty Images Bank
지금의 디지털 경제에서 성공하기 위해 적시에 올바른 비즈니스 결정을 내릴 방안을 모색하는 기업은 모든 데이터를 활용하고 분석하기 위한 전략을 고민 중이다. 2025년까지 연결된 한 사람당 일일 디지털 상호작용의 수는 평균 5,000회에 이를 것으로 전망된다. 기업의 고민은 이처럼 폭증하는 실시간 데이터, 프로세스, 사용자 경험에 대한 수요를 어떻게 충족할 것인지로 모인다.

그 대안 중 한 가지가 바로 '이벤트 기반 아키텍처(event-driven architecture)'다. 이벤트 기반 아키텍처는 기업이 고객 거래와 같은 비즈니스 이벤트에 대해 실시간으로 대응할 수 있는 소프트웨어 설계 패턴이다. 이벤트 기반 아키텍처는 1970년대부터 사용됐으므로 새로운 개념은 아니지만, 기술이 기업과 소비자에게 실질적인 의미로 실현되기 시작한 것은 최근이다.

이벤트 기반 아키텍처의 작동 방식과 장점

이벤트 기반 아키텍처는 이벤트를 기반으로 하며, 각 이벤트는 이벤트에 관심이 있는 당사자에게 비즈니스 시스템에서 상태 변경이 일어났음을 알린다. 예를 들어 온라인 구매, 제품 발송 또는 제품 배송 완료 등이 이벤트가 될 수 있다. 이벤트는 모든 업종에서 항상 일어난다.

이벤트 기반 아키텍처에는 생산자와 소비자가 있다. 생산자는 이벤트를 트리거하고 이 이벤트는 이벤트 채널을 통해 관심 있는 소비자에게 전송되는데, 여기서 이벤트는 비동기적으로 처리된다. 생산자와 수신자가 느슨하게 연결되거나 완전히 분리되므로 생산자와 소비자가 서로 기다릴 필요가 없이 다음 작업을 시작할 수 있다.

통신과 비즈니스 로직이 분리되므로 확장성도 개선된다. 게시자는 병목 현상을 피하고, 구독자가 오프라인 상태가 되거나 소비 속도가 느려져도 영향을 받지 않는다. 구독자가 이벤트 속도를 따라잡지 못한다면 이후에 불러올 수 있도록 이벤트 스트림이 이벤트를 기록한다. 게시자는 처리량 제한 없이 계속 알림을 보낼 수 있고 실패에 대한 회복탄력성도 높다.

이와 같은 게시자/구독자(pub/sub)는 이벤트 기반 아키텍처에서 일반적인 설계 패턴이고, 게시자와 구독자 간에 메시지를 교환하기 위한 프레임워크가 있다. 메시지 브로커는 게시자의 이벤트가 발생하는 대로 모두 수신해 구독자, 즉 이벤트를 수신하도록 등록한 사람에게 보낸다. 브로커는 이벤트를 기록하기도 한다. 소비자는 언제든 이벤트 스트림에 액세스해 최근 메시지를 읽거나 마지막으로 스트림을 확인한 후 수신된 메시지만 확인할 수 있다.

메시지 브로커가 있으므로 게시자는 구독자가 누구인지 모르며 관심 있는 당사자의 수가 증가해도 영향을 받지 않는다. 이처럼 브로커에게 게시하는 방식 덕분에 생산자는 다양한 기기와 플랫폼에 걸쳐 폭넓은 소비자에게 알림을 보낼 수 있다.

이벤트 기반 아키텍처 구현의 과제

반면 대규모 실시간 경험을 제공하는 기능을 애플리케이션에 넣는 것은 위험하고 복잡하며 비용과 시간도 많이 든다. 이미 나와 있는 구성요소를 사용해 초기 맞춤형 솔루션을 제작하는 데만 몇 개월이 소요될 수 있다. 규모와 안정성 요구사항에 따르는 복잡성까지 해결하려면 몇 년까지 늘어날 수 있다.

또한, 많은 애플리케이션이 상호 의존하는 순차적 메시지에 의존한다. 메시지가 손실되거나 순서가 뒤바뀌면 사용자 경험이 손상되고 이 과정에서 고객 데이터가 손실될 수 있다. 실시간 디지털 경험을 데이터 무결성과 함께 제공하는 데 필요한 엔지니어링은 매우 복잡해 수용할 수 없는 수준의 타협으로 이어지는 경우가 많다. 예를 들어 데이터 무결성을 위해 성능을 크게 희생해야 하는 경우가 여기에 해당한다.

성능과 관련한 주의 사항도 있다. 예측 불가능하거나 심각한 지연 및 높은 대역폭 소비는 애플리케이션 개발자가 실시간 기능을 설계, 구축, 확장할 때 불확실성을 유발한다. 지연과 대역폭 요건을 최소화하는 것 외에, 이러한 요소의 변동성도 최소화해서 개발자에게 경험에 손실 추적 대한 예측 가능성을 제공해야 하는 이유다. 전 세계적으로 분산된 내결함성을 갖춘 실시간 인프라를 직접 설계, 구축, 운영하기도 쉽지 않다. 내결함성을 달성하기 위해서는 복수의 손실 추적 데이터센터에 여러 중복된 구성요소를 구축해 다른 구성요소가 손실되더라도 시스템 운영을 지속할 수 있도록 해야 한다.

기업이 사업을 확대하면 인프라를 어떻게 구축했는지에 따라 이벤트 기반 아키텍처의 혜택을 누리거나 어려움을 겪게 된다. 부실한 인프라는 확장하거나 고객의 실시간 요구사항을 충족하는 데 필요한 탄력성을 제공하는 데 실패한다. 또한 대부분 기업에서 이벤트 기반 아키텍처를 위한 자체 인프라를 구축하는 것은 제품을 진정으로 차별화할 실시간 경험을 개발하는 데 방해가 될 뿐이다. 경쟁력 있는 경험을 제공할 만큼 탄탄한 수준의 인프라를 구축하기 위해서는 많은 인력 채용과 팀 내부의 기술적 성장이 필요하다.

에이블리 pub/sub 메시징

이와 같은 과제를 극복하기 위해 방법의 하나가 에이블리(Ably) 엣지 메시징 플랫폼이다. 규모와 지연, 메시지 무결성 또는 네트워크 중단을 관리할 필요 없이 개발자가 실시간으로 통신하는 앱과 인프라를 구축할 수 있는 API를 제공한다.

기기가 에이블리에 게시하는 메시지는 구독 기기(수에 제한 없음)에 의해 실시간으로 수신된다. 이를 위해 에이블리는 메시지 트래픽을 명명한 채널로 구성한다. 에이블리에 연결된 클라이언트는 게시자(에이블리로 메시지를 푸시), 구독자(에이블리의 메시지 푸시를 대기) 또는 두 가지 모두가 될 수 있다. 에이블리가 전송하는 메시지는 수십억 개에 달할 수 있지만 구독자는 구독한 채널의 메시지만 수신한다.

채널은 pub/sub 패턴을 구현할 수 있는 수단을 제공하며 게시자가 구독자에게 빠르고 효율적으로 데이터를 푸시할 수 있게 해준다. 새 데이터가 구독자에게 푸시되므로 구독자는 새 데이터를 확인하기 위해 서버를 폴링할 필요가 없다.

에이블리의 프레즌스 기능은 클라이언트가 채널에 자신의 존재를 알릴 수 있도록 한다. 에이블리가 실시간으로 모든 기기에 걸쳐 누가 존재하는지를 자동으로 추적하므로 개발자는 프레즌스를 통해 채팅방, 멀티플레이어 게임 또는 협업 툴과 같은 앱을 만들 수 있다. 채널에 존재하는 각 멤버에는 고유한 클라이언트 식별자, 그리고 들어오는 중, 상태 업데이트 중, 또는 채널 나가는 중과 같이 멤버의 상태를 설명하기 위한 옵션인 페이로드가 있다. 다른 기기 또는 서비스는 실시간으로 이와 같은 프레즌스 이벤트를 구독한다.

에이블리는 전 세계적으로 분산된 시스템이다. 채널은 여러 지역에서 상호 독립적으로 가동될 수 있으므로 단일 실패 지점 또는 혼잡 문제가 없다. 다음 그림은 에이블리가 효율적인 글로벌 라우팅 문제를 어떻게 해결하는지를 보여준다.

뉴욕의 게시자 전용 서버는 지연 기반 라우팅을 사용해 가장 가까운 데이터센터(US East)로 라우팅된다. US Easet로 게시된 메시지 A는 US East의 클라이언트로 라우팅되며, 이 메시지를 구독하는 클라이언트를 호스팅하는 다른 모든 데이터센터로 한 번 라우팅된다. 다른 모든 지역의 구독한 클라이언트는 연결된 데이터센터로부터 정확히 한 번 메시지를 수신한다.

런던의 게시자와 구독자 클라이언트는 지연 기반 라우팅을 사용해 가장 손실 추적 가까운 데이터센터(EU West)로 라우팅된다. EU West에 게시된 메시지 B는 EU West의 구독 클라이언트로 라우팅되며, 이 메시지를 구독하는 클라이언트를 호스팅하는 다른 모든 데이터센터로 한 번 라우팅된다. 다른 모든 지역의 구독한 클라이언트는 연결된 데이터센터로부터 메시지 B를 수신한다.

실시간 경험의 미래

현재 디지털 경험 분야에서는 실시간 혁명이 진행되는 중이다. 소비자는 디지털 경험이 즉각적이길 바라므로 기업은 실시간으로 데이터를 동기화해야 한다. 더 많은 기기가 온라인에 연결되고, 기업은 더 복잡한 실시간 데이터 경제에 적응해야 한다. 현재, 그리고 일상적인 서비스가 끊임없이 움직이는 데이터를 활용하게 될 미래의 실시간 데이터 동기화 요구사항을 충족하기 위한 더 쉽고 더 안정적인 인프라를 마련해야 한다.
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