피노키오 전략

마지막 업데이트: 2022년 2월 3일 | 0개 댓글
  • 네이버 블로그 공유하기
  • 네이버 밴드에 공유하기
  • 페이스북 공유하기
  • 트위터 공유하기
  • 카카오스토리 공유하기
▲ 미국의 ‘폴리티팩트’는 정치인들의 발언을 ‘새빨간 거짓말’부터 ‘사실’까지 6단계로 구분해 검증하고 있다. ⓒ폴리티팩트 홈페이지 캡처

피노키오 전략

잠깐! 현재 Internet Explorer 8이하 버전을 이용중이십니다. 최신 브라우저(Browser) 사용을 권장드립니다!

  • 김세옥 기자
  • 승인 2016.03.23 22:57
  • 댓글 0

제20대 국회의원 선거가 피노키오 전략 20일(3월 24일 기준) 앞으로 다가오면서 선거방송을 준비 중인 방송사들도 분주히 움직이고 있다. 선거토론과 투‧개표 방송 등을 맡는 방송사들은 시청자의 눈길을 잡기 위해 저마다의 전략과 첨단 기술을 준비 중이다. 또 총선과 관련해 별도 페이지를 운영하며 관련 뉴스와 후보자 정보 등을 제공하고 있다. 하지만 이런 노력에도 불구하고 4‧13 총선은 어김없이 ‘깜깜이’ 선거의 길을 가고 있으며, 언론은 이 책임에서 자유로울 수 없다는 지적이 나오고 있다.

북한‧알파고에 밀린 총선…정책 대신 정쟁

현대의 선거를 미디어 선거로 규정하는 배경엔 후보자와 유권자의 접촉이나 유권자들끼리의 의사(정보) 교환이 직접 접촉보단 다양하게 발달한 미디어를 매개로 이뤄지는 현실이 있다. 그만큼 선거보도의 역할이 중요한 상황으로, 미디어는 유권자들에게 후보자나 정당에 대한 최선의 판단 기준이 될 수 있는 정보를 공정하고 정확하게 제공하는 동시에 유권자 중심의 의제를 발굴해야 한다.(박주현, 선거보도의 열 가지 편향(2015.3)) 그러나 총선 직전 달인 3월 현재 방송의 선거 보도는 미디어 선거를 긍정의 방향으로 견인하기엔 부족한 모습이다.

일단 총선 보도 자체가 적었다. 확인 결과 지난 1일부터 총선을 한 달 앞둔 시점이었던 14일까지 2주 동안 KBS의 메인뉴스인 에선 하루 평균 2.14개의 총선 관련 보도가 있었다. 총선 한 달을 앞둔 시점인 지난 13일과 14일 총선 관련 기획 보도가 쏟아졌던 때를 제외하면 KBS 의 총선 보도는 하루 평균 1.75개에 그쳤다. 또 지난 1일과 8일엔 총선 관련 보도를 배치하지 않았다. MBC와 SBS도 이런 모습은 크게 다르지 않았는데, 이 기간 동안 MBC의 총선 보도는 하루 평균 2.21개였고 SBS는 2.5개였다.

반면 같은 기간 동안 KBS 의 북한 관련 보도(단신 제외)는 하루 평균 5.85개로 총선 보도보다 두 배 이상 많았다. 이 기간 동안 이세돌 9단과 알파고의 바둑 대국도 있었는데, KBS 에서 대국이 있던 일주일(3월 8일~14일) 동안의 관련 보도(인공지능 관련 보도 포함)는 하루 평균 4.57개였다.

▲ 제20대 국회의원 선거를 33일 앞둔 시점이었던 3월 11일 KBS 리포트 목록. 집중도가 높은 뉴스 시작 20분 이내 리포트 중 총선 관련 리포트는 두 개 뿐이다. 북한과 알파고 등에 대한 리포는 각각 네 개씩 배치됐다. ⓒKBS 뉴스 페이지 캡처

그나마 있는 총선 관련 보도 대부분은 정쟁이었다. 야권 연대를 둘러싼 야당 간(더불어민주당-국민의당), 야당(국민의당) 내 갈등과 공천을 둘러싼 당내 갈등, 현역 국회의원 컷오프와 관련한 논란 등이 대부분 매일의 뉴스를 채웠다. 선거구 획정안이 국회 본회의를 지각 통과한 다음날인 지난 3일(‘선거법 지각 통과…총선 앞으로’)과 총선을 한 달 앞둔 시점이었던 지난 13일(‘깜깜이 선거…유권자는 혼란’, ‘총선 D-31, 혼탁 조짐…흑색선전‧여론조작 급증’), 그리고 14일(‘국민기대 못 미친 공천 개혁…물갈이 낙제점’, ‘총선 D-30…계파 싸움에 정책‧비전 실종’) 등 사흘만 정쟁 외 총선 보도도 있었다.

여야 정당에서 정책 공약을 발표하지 않은 건 아니다. 이 기간 동안 새누리당은 공정사회 구현(12개 실천과제)과 주거‧건강 등의 복지(11개 실천과제) 관련 공약을 발표했고, 더불어민주당도 △양극화 해소 △국민연금 △성평등 △노령 기초연금 인상 △가계부채 해소 등에 대한 공약을 제시했다. 국민의당도 12대 복지공약, 10대 청년공약, 10대 여성공약, 10대 어르신공약 등을 발표했다. 하지만 여야 정당에서 발표한 일련의 공약 관련 보도는 없었다.

KBS 는 총선을 한 달 앞둔 지난 14일 기획 보도에서 “선거 초기 국면이 여야 할 것 없이 계파 갈등에 파묻히면서 정책 공약이나 비전 개발은 뒷전으로 밀려났다”고 지적했다. 또 “그나마 제시된 공약 중 상당수도 과거 정책의 재탕이거나, 재원 마련 등 검증이 안 돼 현실성이 없다는 지적이 많다”고 비판했다. 그러나 이는 여야에서 어떤 공약을 제시했는지에 대한 검증 과정은커녕 정보 자체의 전달도 없이 ‘재탕’, ‘현실성 부족’ 등 결과에 대한 부정의 평가만을 내놓는 모습이다.

각 정당과 후보의 정책을 사실 그대로 유권자들에게 알려 선택의 기준을 객관적으로 전달하는 게 선거보도의 기본이자 핵심이라는 점을 고려할 때, 이런 식의 보도는 선거에 대한 건전한 관심을 높이는 대신 정치에 대한 혐오만을 부채질 할 우려가 있다. 국회가 기대와 다르게 움직일 때마다 대통령이 책상을 열 번쯤 쾅쾅 치거나 한숨을 쉬면서 “이러고 어떻게 총선에서 국민에게 표를 달라고 할 수 있나”라고 말할 때, 언론이 “답답한 심정이 어느 때보다 강하게 묻어난다”(2월 24일 KBS )며 이해하는 모습을 보이는 상황이라면 더욱 그렇다.

피노키오 정치 키우는 미디어…‘팩트 체크’도 부재, 의제 설정은 먼 얘기

후보자의 정치 철학과 정책 등 본질과 관련한 부분보다 경마식의 여론조사 보도나 후보자와 정당의 정치 캠페인, 정쟁 등에 집중하는 선거보도는 비단 한국의 미디어만의 문제는 아니다. 시청자와 독자가 이슈보다는 갈등에 더 많은 관심을 두고 있기 때문에 선거를 정치인 개인들이 권력을 위해 경쟁하는 게임으로 묘사하는 건 외국의 언론도 마찬가지라는 지적이다.(방송위원회, 공정 선거방송 모델 연구(2002.5))

하지만 동시에 ‘팩트 체크’에도 열심이다. 오는 11월 대선을 치르는 미국의 경우 현재 각 정당에서 경선을 진행하고 있는데 후보자들의 TV토론이 있을 때면 주요 방송과 신문들은 웹페이지에 후보자들의 발언 내용을 검증하기 위한 코너를 만든다. 팩트체크(factcheck.org)나 폴리티팩트(politicfact.com) 등처럼 검증을 전문으로 하는 웹사이트도 있다. 기자들의 노벨상이라고도 불리는 퓰리처상을 수상하기도 한 폴리티팩트의 경우 정치인 발언의 진실성을 새빨간 거짓말(Pants On Fire)-거짓(False)-거의 거짓(Mostly False)-절반의 사실(Half True)-거의 사실(Mostly True)-사실(True) 등 여섯 단계로 검증한다.

▲ 미국의 ‘폴리티팩트’는 정치인들의 발언을 ‘새빨간 거짓말’부터 ‘사실’까지 6단계로 구분해 검증하고 있다. ⓒ폴리티팩트 홈페이지 캡처

물론 이런 검증에도 유권자들은 정치인의 거짓말에 관대한 모습을 보일 때가 있다. 일례로 5분에 한 번꼴로 거짓말을 한다는 지적을 받은 도널드 트럼프는 미국 공화당의 유력 대선주자로 승승장구하고 있다. 하지만 언론이 선거와 관련해 정확한 정보를 전달하기 위한 사실 검증에서 손을 놓을 때 정치인들은 선거에서 이기기 위한 무책임한 거짓말을 필승전략으로 채택하기 쉬워진다. 선거가 피노키오 정치판을 만드는 도구로 이용될 수 있는 것이다.

이런 우려의 배경엔 여전히 공약의 절반은 거짓으로 끝나고 마는 현실이 있다. 한국매니페스토실천본부가 지난해 말까지 19대 국회의원 239명(공석·사고 제외)의 공약 총 8481개의 이행 여부를 분석한 결과, 이행률은 51.24%로 절반을 겨우 넘는 수준이었다.

이런 현실에도 불구하고 총선까지 3주의 시간도 남겨놓지 않은 지금 국내 방송들은 선거운동에 나선 후보자의 말이나 각 정당에서 내세우고 있는 공약의 진실 여부를 확인하는 작업은커녕 공천과 정당끼리의 연대를 둘러싼 갈등 상황을 드라마처럼 전하고 있을 뿐이다. 이런 상황에서 방송 등 미디어의 의제설정은 기대조차 어려운 ‘고급’ 기능일 수밖에 없다.

방송 등 미디어가 정쟁에만 골몰하는 사이 정책으로 기성 정치와 차이를 보이려는 소수당들은 더욱 소외된다. 원내 4당인 정의당의 경우 야권 연대 논란이나 격전지 판세 등에 대한 보도에서나 언급되는 정도이며, 원외의 녹색당과 노동당 등은 아예 관심 밖이다.

이에 대해 추혜선 정의당 언론개혁기획단장(비례대표 3번)은 “선거구 획정 등이 늦어지면서 총선 스케줄 자체가 촉박하게 진행되면서 정치적 책임이 상대적으로 더 큰 거대 정당들의 정책 공약은 이제야 나오고 있는 상황”이라고 지적했다. 추 단장은 “이런 와중에도 정의당과 녹색당 등 소수 정당에선 일찌감치 분야별 공약을 충실히 준비해 제시하고 있는데, 언론들은 이런 부분에 뉴스의 공간을 할애하지 않고 거대 여야 정당의 갈등만 쫓고 있다”며 “의도 여하를 떠나 언론의 이런 모습은 갈등을 증폭하며 정치 불신과 무관심을 심화할 수밖에 없다”고 비판했다.

파시즘은 피노키오를 어떻게 이용했나

때는 1880년대 초. 리소르지멘토(이탈리아 통일·부흥운동)의 목표를 최종적으로 이룬 지 어느덧 10년 남짓 지났다. 주변 열강의 위세에 눌려 있던 이탈리아 사회는 통일국가의 깃발 아래 기지개를 켜기 시작했고 성장과 팽창, 희망과 열정의 에너지가 솟구쳤다. 무엇보다 자유의 기운이 도처에 넘쳐났다. 물론 갈 길은 멀었다. 여러 개의 언어가 반도 전역에 혼재했고, 문맹률은 여전히 두자릿수를 훌쩍 넘었다. 전국 단위의 변변한 신문도, 교육제도도 미처 갖추지 않은 상태였다. 그럼에도 이탈리아 사회는 충분히 역동적이었다.

이 무렵, 한 어린이 잡지에 정기적으로 실리는 동화 연재물이 큰 인기를 끌었다. 연재물은 빠르게 입소문을 타며 널리 퍼져 나갔다. 줄거리는 대략 이랬다.

옛날 옛날에 제페토란 이름의 할아버지가 살았다. 우연히 이웃한테서 나무토막 하나를 얻은 할아버지는 열심히 나무토막을 깎아 인형을 만들었다. 코가 긴, 우스꽝스럽게 생긴 인형이 할아버지의 빼어난 솜씨로 탄생했다. 그런데 놀라운 일이 벌어졌다. 나무인형이 말을 하고 움직이기 시작한 것이다. 할아버지는 인형에 피노키오라는 이름을 붙였다. 할아버지는 자신의 낡은 벨벳 외투를 팔아 피노키오에게 글공부 책을 사주었다. 하지만 피노키오는 주체할 수 없는 호기심으로 가득 찬 말썽꾸러기였다. 언제나 낯선 곳을 구경하거나 놀러 갈 궁리만 했다. 어느 날 학교 수업을 빼먹고 몰래 인형극을 보러 간 피노키오는 여우와 고양이를 만나는데, 여우와 고양이는 저 멀리 ‘기적의 땅’이라 불리는 곳이 있다며 그곳에 금화 다섯 닢을 묻으면 다음날 금화 싹이 나고 꽃을 피워 금화가 가득 매달린 나무가 자랄 것이라고 피노키오를 꾀었다. 기적의 땅이라던 곳에 도착하자마자 어느새 강도로 변한 여우와 고양이는 올가미를 만들어 피노키오의 목에 건 다음 떡갈나무에 대롱대롱 매달았다. 피노키오는 그제야 잘못을 깨달았으나 점점 숨이 막히고 의식이 흐릿해져갔다.

어머니 고향 이름 ‘콜로디’를 필명으로

1881년 몇 달 동안 ‘모험 이야기’란 제목을 달고 세상에 나온 이 연재물은 모두 15장으로 구성됐다. 맨 마지막 장(제15장)은 강도에게 붙잡혀 돈을 빼앗기고 떡갈나무에 매달린 피노키오가 두 다리를 쭉 뻗고 얼음처럼 굳어져버리는 것으로 끝난다. 피노키오가 숨을 거두었음을 암시한다. 그런데 연재가 끝난 뒤 잡지사에는 연재를 계속해달라는 독자들의 항의(!)가 빗발쳤다. 결국 이듬해인 1882년 제2편(속편) 연재가 시작돼 이듬해 2월까지 진행됐다. 전편에 이어 16장부터 36장까지로 짜인 속편엔 ‘피노키오의 모험’이란 새 제목이 붙었다. 1883년 여름엔 전편과 속편을 하나로 묶은 36장 구성의 단행본 이 정식으로 출간됐다.

1880년대 초 어린이 잡지에 연재
통일 뒤 자유주의 시대 상황 반영
과도한 교훈·교육 강조하기보다
삶의 다양성 드러내는 데 방점

산업사회에서 나타난 부패·빈곤
‘비판’ 넘어 파시즘 입맛 맞게 윤색
게으름과 배고픔 맞세우는 노동규범
가족애 등 중산층 윤리 강조하기도

애초 계획에 없던 속편 연재까지 이어가다 보니 의 몸집은 꽤나 커지고 줄거리는 한층 풍부해졌다. 전편의 끝 대목에서 숨을 거둔 피노키오는 속편의 들머리(제16장)에서 숲속에 천년 이상 살고 있는 파란 머리의 요정(메리)이 나타나 손뼉을 세 번 치고 발을 세 번 굴러 매 한마리를 부른 뒤 매가 부리로 올가미를 끊고 바닥에 옮겨 눕히자 다시 숨을 쉬기 시작했다. 하지만 감사의 마음도 잠시뿐. 피노키오는 요정에게 금화를 잃어버렸다고 거짓말을 하는데, 그러자 재미있는 일이 벌어졌다. 원래 긴 피노키오의 코가 두 손가락만큼이나 더 길어진 것이다. 이어지는 이야기도 ‘모험’이란 이름값을 톡톡히 했다. 친구의 꾐에 빠져 당나귀 열두 쌍이 끄는 마차를 타고 장난감마을로 갔다가 자고 일어났더니 귀가 하염없이 길어지고 당나귀로 변해버린 이야기, 자신을 찾으러 나섰다가 큰 상어에게 잡아먹힌 제페토를 상어 뱃속에서 만나 함께 극적으로 탈출한 이야기 등등. 모든 모험과 역경을 거쳐 피노키오는 마침내 ‘진짜 소년’이 되는데….

이 흥미진진한 모험담을 지어낸 주인공은 카를로 로렌치니란 인물이다. 중부 토스카나 지역의 피렌체에서 태어난 로렌치니는 인근에 위치한 어머니의 고향 콜로디란 마을에서 어린 시절을 보냈다. 이런 인연으로 ‘콜로디’란 필명을 사용한 터라, 지은이의 이름은 후대에 카를로 콜로디로 알려져 있다. 한때 이탈리아 통일운동에 직접 가담했고 통일운동을 지지하는 정치신문을 펴낸 적도 있는 로렌치니(콜로디)였지만, 그의 핏속엔 무엇보다 토스카나 지역 특유의 자유분방함과 모험정신이 흐르고 있었다.(※일부 평론가들은 그가 실제로는 ‘바람둥이’였고 어린이를 그다지 좋아하지 않았을뿐더러 슬하에 자녀를 두지 않았다면서, 이런 인물이 역사에 길이 남을 동화를 쓴 건 난센스라 비꼬기도 한다.)

어쨌거나, 이탈리아 반도 전역을 통일한 뒤였고 자유로운 토스카나 지역 전통을 자양분 삼다 보니, 줄거리를 이끌고 가는 주된 동력은 새로움 혹은 미지의 세상에 대한 원초적 호기심과 강렬한 자유의지였다. 막 형성되기 시작한 신흥 시민계층의 이상과도 궁합이 잘 맞았다. 그래서였을까. 재미와 환상, 모험이라는 여러 흥행요소가 황금비율로 배합된 곳곳에선 ‘못된 사람’이 감초처럼 등장하지만, 그렇다고 지독한 ‘악인’의 이미지와는 조금 거리가 먼 편이다. 특히 전편이 그렇다. 거짓말 역시 엄중하게 단죄받아야 할 ‘죄악’이라기보다는, 호기심 가득한 말썽꾸러기들이 어울리는 세상의 자연스런 일상에 가깝게 묘사됐다. 이뿐 아니다. 후대의 해석과 윤색에 익숙한 우리의 선입견과는 달리, 인간이 되고픈 나무인형의 ‘꿈’ 역시 원작에선 큰 비중을 차지하지 못한다.(피노키오는 내내 인형의 삶에 만족했다.) 모험심과 호기심 가득한 어린 주인공이 소소한 일탈행위를 일삼는 이른바 ‘모험소설’ ‘건달소설’ 범주로 묶을 수 있는 이 일차적으로 그리려 했던 건 삶의 다양한 경험, 일상의 다층구조에 가깝다고 보는 게 무난하다. 당대 이탈리아 사회를 하나의 색깔로만 재단하기 힘들기도 했거니와, 무엇보다 사람들에겐 확장의 시대, 팽창의 시대, 진보하는 시대로 여겨지던 시절이었다.

무솔리니 정권 4차례 아류작 출간

여러 지표가 말해준다. 남부지역 농업경제의 생산성은 낮았고 구매력도 부족해 제조업 발전에 필수적인 ‘국민시장’의 형성은 더뎠으나, 생산재 부문과 북부의 소수 대기업에 편중된 성장전략은 수치상으로는 놀라운 성과를 냈다. 어림잡아 1880년을 전후한 십여년간 평균 성장률은 7%를 웃돌았다. 경제발전론의 관점에서 이탈리아는 분명 ‘이륙기’를 통과하고 있었다. 상대적으로 뒤처진 이탈리아에도 영국·프랑스처럼 ‘아름다운 시절’(벨 에포크)이 찾아오고 있던 셈이다.

그러나 19세기 후반의 이탈리아라는 역사적 시공간은 분명 용광로였다. 성장의 속도만큼이나, 빛과 그늘의 대비는 확연했다. 성장과 풍요의 열매는 북부 공업지역, 신흥 시민계층, 대기업 조직노동자에 한정됐다. 남부 농촌지역을 포함해 도시 하층계급, 비조직 노동인구의 대부분은 여전히, 아니 외려 더욱 혹독한 세월을 견뎌야만 했다. ‘이탈리아 디아스포라’라고도 불리는 거대한 이민행렬은 단적인 예다. 통일 이후 제1차 세계대전 이전까지의 시기에 가난에서 벗어나고자 이탈리아를 등진 이민행렬은 무려 900만명에 이른다. 이런 상황이다 보니, 에는 자유와 모험의 코드와는 결이 조금 다른 흔적도 언뜻언뜻 눈에 띈다. 채 완수되지 못한 통일국가의 약속에 대한 당대 사람들의 실망감·배신감도 곁들여졌다고나 할까. 인형극단(조직범죄)이나 여우와 고양이(강도·사기)는 지은이가 당대 사회의 그늘에도 결코 눈감지 않았음을 보여주는 장치로 받아들여진다.

운명은 가혹했다. 20세기 이탈리아의 비극은 ‘사회비판’의 에너지가 파시즘이라는 재앙으로 분출했다는 데 있다. 20세기에 본격 진입하면서 계층간 갈등은 격화됐고, 이탈리아 사회엔 어느덧 ‘혼란의 담론’이 물결쳤다. 덩달아 사랑스런 동화 을 대하는 시각의 저울추도 자유·삶·모험과 같은 자유주의적 코드에서 불만·혼란 쪽으로 많이 기울었다. 급기야 무솔리니의 파시즘 정권에 이르러선 아예 파시즘의 색깔이 듬뿍 덧칠된 4개의 아류작이 저마다 ‘피노키오~’란 이름을 달고 연이어 출간됐다. 이들 작품 모두 로렌치니의 원작 주인공을 그대로 옮겨오고 줄거리 뼈대를 온전히 이어받았으나, 원작과는 무관한 것들이다. 호기심을 억누르지 못해 세상을 맘껏 둘러보는 나무인형 피노키오와 친구들 무리는 이제 ‘국민교육’이라는 이름 아래 강력한 피노키오 전략 규율과 훈육에 종속돼야 할 대상으로 박제됐다. 가히 피노키오의 파시즘적 재해석이다. 나무인형에서 ‘진짜 소년’으로의 재탄생은, 열살 남짓한 철부지 말썽꾸러기가 파시스트소년단의 당당한 일원으로 거듭나는 제의와도 같았다.(※파시즘적 재해석에서 피노키오의 ‘코’가 갖는 상징적 의미가 원작에 비해 유독 강조되는 대목도 흥미롭다. 원작을 통틀어 피노키오의 코가 길어지는 장면은 단 한 차례뿐, 그것도 수치스럽게 묘사된 것과 대비된다. 이를 두고 ‘남성성’의 과잉이라는 파시즘 정권의 마초적 속성을 드러낸 것이란 비판이 있다.)

파시즘과는 다른 방향에서, 원작을 재해석하려는 작업도 이탈리아를 넘어 여러 나라에서 속도를 냈다. 뿌리내리기 시작한 산업사회의 노동 규율은 자연(전통사회)의 생활리듬을 기계의 생활리듬에 맞추도록 강제했다. 의 주된 구성 인자인 학교와 시간은 그 핵심이다. 빈둥대는 어린이가 교육을 통해 소년이 되는 과정은 이리저리 떠도는 부랑아가 노동훈련소를 통해 노동자로 재탄생하는 전형적인 산업화 시대의 비유로 읽히기도 했다. 특히 게으름과 배고픔의 극적 대비는 임노동을 뼈대로 하는 산업사회에서 ‘죄와 벌’의 탄생 과정에 다름 아니다. 실제로 영국·프랑스를 비롯한 선진 산업화 국가에서는 20세기 초반 ‘좋은(착한) 노동자’ 담론이 퍼진 바 있다. 위생과 영양상태의 향상, 근로조건의 개선, 노동법규의 정비 등 사회의 전반적 진보를 반영한 것이겠으나, 금주·금연·위생·도덕 등의 가치를 강조하는 노동자 내부의 움직임은 산업사회의 노동윤리 규범이 얼마나 깊숙하게 내면화했는지를 보여준다.

모험은 가고 도덕만 남아

특히 디즈니가 1940년에 내놓은 장편 애니메이션 는 산업사회의 노동윤리 규범을 ‘중산층 신화’로 확대포장했다. 디즈니식 재해석에선 선악의 대립구도가 원작보다 한층 선명해진 게 특징이다. 상어 뱃속에 갇힌 제페토를 구해내려 자기를 희생하는 피노키오의 모습은 가족애와 책임감이라는 중산층 교양과 윤리규범으로 격상됐다. 무한한 사랑과 용서를 베풀고 ‘부활’을 도와주는 파란 머리 요정의 이미지는 ‘엄마’와 ‘성모 마리아’로 치환됐다.

로렌치니 원작의 은 지금까지 200여개 언어로 번역되며 꾸준한 사랑을 받는 동화의 전범으로 꼽힌다. 월트 디즈니가 “내 인생에서 가장 사랑한 작품”이라 평한 애니메이션의 출발점이기도 하다. 19세기 후반 자유주의 시대의 끝자락에서 탄생한 이 작품은 20세기 파시즘과 산업사회를 거쳐 이제 21세기에도 여전히 굳건한 생명력을 자랑한다. 이 과정에서 토스카나 지역 농민층 자녀의 자유분방한 모험담은 도시 중산층 가정의 어린이가 마땅히 깨쳐야할 교훈으로 승격됐다. 자유분방한 독립된 단계로서의 유년기가 성숙하지 못한 ‘과도기’로 격하되는 대가를 치른 건 물론이고.

하루가 멀다 하고 인공지능(AI) 이야기가 넘쳐나는 21세기 세상에서 은 이제까지와는 전혀 다른 의미로 우리에게 다가올지도 모르겠다. 불에 탄 피노키오의 다리를 제페토가 다시 만들어주는 장면은 인간의 육체가 교환 가능한 부품으로 전락한 포스트휴먼 시대의 알레고리일 수도 있다. 인간이 만들었으나 인간이 되어버리는 나무인형 피노키오. 알파고에 맞서는 인류의 도전을 지켜보는 시대, 이제 새로운 ‘피노키오 읽기’에 나서야 할까.

최근 서구의 포스트모던 그림책들이 출판되며 이에 대한 논의가 활발하다. 그러나 대부분 서구 그림책들을 대상으로 교육적 측면과 일러스트레이션 측면의 논의가 이루어지고 있다. 날로 발전을 거듭하고 있는 우리 그림책을 대상으로 한 문학적 측면의 논의가 절실하다. 이에 본 연구는 탈정전화, 유희성, 경계 넘기, 자기 반영성, 혼성성과 같은 포스트모던적 특징을 집약적으로 보여주는 박연철의 『피노키오는 왜 엄평소니를 꿀꺽했을까』를 대상으로 그 서사 전략을 고찰하였다. 대표적인 포스트모던 서사 전략은 실험적 구성 전략, 그림 서사의 경계 넘기 전략, 자기 반영 전략이다. 실험적 구성 전략은 서술자를 이중으로 등장시켜 부록으로 뺄 수도 있는 진실을 말하는 피노키오를 속 액자 이야기에 포함하는 이중 액자 구성을 말한다. 이로써 이야기의 존재 기반이 되는 서술자의 내기가 거짓이며, 서술자가 들려주는 이야기 또한 거짓이라는 것을 드러내는데, 원텍스트인 효제문자도 이야기를 탈정전화시키며 작품의 의도가 유희에 있음을 분명히 한다. 그림 서사의 경계 넘기 전략은 두 가지 측면에서 고찰된다. 그림이 비선형적인 글의 선형성을 대체하고, 글과 또 이어지는 그림과의 관계 속에서 존재하던 그림책 그림에서 벗어나 마치 시각예술로서의 그림처럼 조형성을 부각하며 그림의 독자성을 강조한다. 이 책은 ‘효제문자도’라는 원텍스트를 패러디했다는 점에서 자기 반영의 전략을 그 근간으로 한다. 이 외에 서술자의 개입과 논평 삽입, 미장아빔과 같은 자기 반영 전략이 두드러진다. 이야기를 여닫는 서술자는 이야기의 재현성을 부정한다. 이러한 부정은 효제문자도 각 이야기 말미마다 반복 삽입되는 서술자의 논평으로 더욱 강화된다. 미장아빔은 다양한 방식으로 등장한다. 이같은 서사 전략은 각각 또 서로 어우러져 궁극적으로 책을 읽는 즐거움과 해석의 다양성을 제공하고 독자의 적극적 개입을 유도하고자 한다.

Recently, western postmodern picture books have been published, and there is a lot of discussion about them. However, they are mostly educational and illustration-oriented discussions. It is imperative to discuss the literary side of our picture books, which are developing day by day. In response, this study reviewed the epic strategy against “Why did Pinocchio dampen Eomfengsoni?” by Park Yeon-cheol, which intensifies postmodern characteristics such as post-canonizing, playfulness, crossing boundary, self-reflection and hybridity. A typical postmodern narrative strategy is experimental configuration strategy, a strategy for crossing boundaries of pictorial narrative, and self-reflection strategy. An experimental configuration strategy refers to a double-framed composition that includes Pinocchio, who double-faced the narrator and tells the truth that may be subtracted as an appendix, in the inner frame story. In this manner, it reveals that the narrator’s bets on the basis of the story’s existence are false, and that the narrator’s stories are also false. And the original text, ‘Hyojemunjado’, also calls the story away and makes it clear that the intention of the work is in entertainment. The boundary-crossing strategy of picture narrative is considered in two respects: Painting replaces linearity of nonlinear writing and emphasizes the identity of painting as if it were a painting as a visual art, breaking away from picture book painting that existed amid the relationship between writing and subsequent painting. The strategy of self-reflection forms the basis of the book, given that it parodied the original text of ‘Hyojemunjado.피노키오 전략 ’ In addition, self-reflection strategies such as narrator intervention, comment insertion, and Mise-en-Abyme are prominent. The appearance of a narrator who begins and ends the story denies the reproducibility of the story as a imitation of reality. Denial of this reproducibility is further reinforced by the narrator’s comments, which are also inserted at the end of each story. Mise-en-Abyme comes in many different ways. Each of these narrative strategies is also intended to blend in to provide the pleasure of reading and diversity of interpretation, and to encourage active involvement of readers.

IQ Option에 대한 최고의 60초 전략

iq 옵션 브로커

따라서 돈을 유휴 상태로 유지하는 대신 항상 자산을 구입하고 가능한 한 빨리 거래하십시오. 60초 거래가 올바른 방법입니다. 그러나 모든 거래 방법과 마찬가지로 여기에도 전략이 필요합니다. 좋은 IQ Option와 같은 브로커 유용한 전략을 제공하는 데 실패하지 않을 것입니다. 따라서 우리와 함께 머물면서 이에 대해 자세히 알아보십시오. IQ Option에 대한 60초 전략.

(위험 경고: 자본이 위험에 처할 수 있음)

최고의 IQ Option 60초 전략

IQ Option 사이에 위치 최고의 바이너리 거래 플랫폼 저 밖에. 그러나 60초 형식으로 거래를 하고자 할 때 최고의 전략은 없다고 말할 수 있습니다. 시한이 매우 협소하여 변동성을 예측하기 어렵기 때문입니다.

그러나 다음을 수행하는 데 도움이 될 수 있는 몇 가지 효과적인 이진 전략을 사용할 수 있습니다. 60초 거래로도 거래에서 승리하세요.

몇 가지 유용한 바이너리 전략

자세히 살펴보자 두 가지 특정 거래 전략 당신은 함께 신청할 수 있습니다 IQ Option.

헤징 전략

우리는 바이너리를 호출 할 수 있습니다 헤지 전략 '페어링'. 두 개의 베팅을 동시에 진행해야 하기 때문입니다. 거래자는 동일한 자산에 대해 풋과 콜을 동시에 합니다. 따라서 이 전략을 사용하면 거래자가 양쪽 모두를 플레이할 수 있습니다. 따라서 확률이 높아집니다. 이익 상인이 무언가를 얻을 것이기 때문입니다.

IQ Option에 대한 60초 전략

결과에 관계없이 거래자는 효과적으로 손실을 줄입니다. 그러나 이 전략은 다음과 같이 적용되지 않을 수 있습니다. 제한 시간이 매우 협소하여 60초 거래.

이 전략에서 주목해야 할 중요한 점은 거래자가 각 시나리오에서 만료될 수 있는 이익을 계산해야 한다는 것입니다. 이러한 단계가 1분 거래로 항상 가능한 것은 아닙니다.

(위험 경고: 자본이 위험에 처할 수 있음)

피노키오 전략

바이너리 옵션 거래의 또 다른 유용한 전략입니다. 이름 피노키오 그래프의 특정 종류의 촛대에서 시작됩니다. 이런 상태에서는 촛대 자체가 짧아 보이지만 "wick"이 길게 나타납니다. 그 결과 캐릭터 피노키오와 외형이 닮았다.

또 다른 유사점은 거짓말을 할 때마다 코가 자라는 캐릭터 피노키오, 그래프에서 심지가 불균형하게 성장합니다. 따라서 현재 추세가 없을 때 이 바이너리 전략을 유지할 수 있습니다.

iq 옵션 대시보드

예를 들어, 현재 금 가격이 상승하고 있지만 그래프에 따르면 금 가격이 곧 반등할 것이라고 가정해 보겠습니다. 당신은 풋 옵션을 선택하고 그러한 기간 동안 떨어질 것이라고 베팅합니다. 표시. 따라서 이 전략은 정말로 상당한 이익을 위한 문을 열 수 있습니다. 단, 60초 매매보다는 장기 매매를 할 때 더 효과적일 수 있습니다.

전략을 사용하는 이유는 무엇입니까?

거래는 기술 게임입니다. 다른 게임과 마찬가지로 게임에서 탁월하려면 접근 방식에 대해 숙고해야 합니다. 특정 접근 방식이 게임에서 승패를 결정짓는 방식과 같이 스포츠 게임, 거래에도 적용됩니다. 전략은 거래자가 특정 시장 조건에서 거래하는 이상적인 접근 방식을 알고 있음을 의미합니다.

자산 선택에 관계없이 건전한 거래 전략은 두 가지 필수 요구 사항 중 하나입니다. 다른 하나는 적절한 자금 관리 방법. 거래 전략은 귀하의 거래가 지속적으로 수익을 내는 데 도움이 됩니다.

건전한 거래 전략의 주요 역할은 체계적 접근 당신의 거래를 위해. 장기적인 성공을 위한 중요한 요소입니다. 또한 기본 및 기술적 분석을 방해할 수 있는 경제 데이터의 유입에도 불구하고 집중력을 유지하는 데 도움이 됩니다.

이제 이 인기 있는 바이너리 거래 방법인 60초 거래에 대해서도 자세히 알아보겠습니다.

(위험 경고: 자본이 위험에 처할 수 있음)

60초 바이너리 거래란 무엇입니까?

거래는 현재 소유하고 있는 자산을 늘리는 놀라운 방법입니다. 가치를 배가하거나 더 많은 수익을 제공하는 방법을 기대하지 않는다면 자산은 목적을 달성하지 못합니다. 따라서 거래는 자산이 제공할 수 있는 원하는 이익을 얻는 데 도움이 됩니다.

거래자가 유리한 시장 상황에서 자산을 거래할 때 상상할 수 없는 이익을 창출할 수 있습니다. 이러한 이익은 사용 가능한 다른 모든 금융 도구를 능가할 수 있습니다. 아마도 그렇기 때문에 점점 더 많은 사람들이 요즘 거래로 전환, 특히 바이너리 옵션.

iq 옵션 기간

그만큼 60초 바이너리 옵션 주로 바이너리 거래 중에 선택한 특정 1분 시간 프레임을 의미합니다. 우리는 이미 바이너리 옵션이 금융 계약에 불과하다는 것을 알고 있습니다. 고정된 금전적 보상이 있거나 없는 두 가지 결과만 제공합니다.

바이너리 거래에서 이기려면 자산의 상승 또는 하락을 예측해야 합니다. 간단히 말해서, 그것은 예 또는 아니오 피노키오 전략 명제입니다. 이 과정에서 특정 기간도 선택해야 합니다. 예측이 정확히 수행되는 동안 60초 시간 프레임, 그것은 60초 거래에 해당합니다. 거래자가 거래를 시작하면 1분이 지나면 자동으로 종료됩니다.

이러한 짧은 기간 동안 발생하기 때문에 이 방법에는 특정 장단점이 내재되어 있습니다.

  • 거래자는 60초 동안 발생할 수 있는 가격 변동으로 이익을 얻을 수 있습니다.
  • 60초는 거래자가 한 시간 동안 여러 거래를 입력할 수 있는 짧은 시간 프레임입니다.
  • 그것은 큰 이익을 얻을 수있는 빠른 방법을 제공합니다 짧은 시간 슬롯. 그렇기 때문에 더 많은 거래자가 이 방법을 선호합니다.
  • 신속한 방법으로, 1분 이내에 전체 투자를 잃을 위험에 처하게 됩니다.
  • 장기 바이너리 옵션은 자산 가치의 상당한 변동을 약속할 수 있습니다. 하지만, 당신의 전략이 효과가 있다면 원하는 가격에 도달할 수 있습니다. 60초 거래에서는 그런 일이 일어나지 않을 수 있으며 예상보다 많은 손실을 입을 수 있습니다.
  • 장기 옵션과 비교할 때 60초 바이너리 옵션은 거래하기에 더 위험합니다.

(위험 경고: 자본이 위험에 처할 수 있음)

브로커 소개

IQ Option는 현재 전 세계적으로 가장 빠르게 성장하는 무역 브랜드. IQ Option의 플랫폼 수익성 있는 기능으로 가득 차 있으며 피노키오 전략 다양한 통신사에서도 이 기능을 제공했습니다. IQ Option의 플랫폼 다양한 상으로 장식되었습니다. 여기에는 2017년 최고의 거래 플랫폼과 우수상이 포함됩니다.

iq 옵션 소개

또한 86 613 061명 이상의 등록 사용자와 1800000명의 활성 투자자로 구성된 대규모 사용자 데이터베이스를 보유하고 있습니다. 인도, 남아프리카, 인도네시아 ~로 미국. 월별 투자금액 IQ Option 교차 $380 000 000, 경험 많은 바이너리 거래 파트너가 됩니다.

60초 바이너리 거래는 자체적으로 제공됩니다. 특혜와 피해. 그 인기 때문에 IQ Option를 포함한 많은 신뢰할 수 있는 브로커와 함께 사용할 수 있습니다. 그러나 60초 거래를 모두 이기는 최고의 전략이 있다고 말할 수는 없습니다.

그러나 현명한 거래자는 거래하는 동안에도 자신의 이익을 위해 몇 가지 효과적인 바이너리 전략을 사용할 수 있습니다. 60초 거래. 따라서 트레이더에 따라 전략은 60초 트레이드로 거래할 때도 긍정적으로 또는 부정적으로 작동할 수 있습니다.

(위험 경고: 자본이 위험에 처할 수 있음)

저자 소개

코멘트 쓰기 중단하다

다음에 읽을 내용

올림픽 무역 대안

iq 옵션용 metatrader

iq 옵션 제휴

데이터

iq 옵션 대 포켓 옵션

트레이더를 위한 최고의 선택: IQ Option

트레이더를 위한 최고의 선택: IQ Option

  • $10 최소 보증금
  • 무료 데모 계정
  • 최대 94%의 높은 수익
  • 플랫폼은 사용하기 쉽습니다.
  • 연중무휴 지원

(위험 경고: 거래에는 위험이 따릅니다)

© 2022 Binaryoptions.com by International Capital Reviews PTE. 주식회사 판권 소유. 이용약관.

투자는 투기입니다. 투자할 때 자본이 위험합니다. 이 웹사이트는 설명된 거래 또는 투자가 금지된 관할 지역에서 사용하도록 의도되지 않았으며 법이 허용하는 방식으로 사람만 사용해야 합니다. 귀하의 투자는 귀하의 국가 또는 거주 국가에서 투자자 보호 대상이 아닐 수 있습니다. 따라서 자신의 실사를 수행하십시오. 이 웹사이트는 무료로 제공되지만 이 웹사이트에서 제공하는 회사로부터 수수료를 받을 수 있습니다.

금융 상품 거래는 귀하의 국가에서 제공되지 않거나 전문 거래자만 사용할 수 있습니다. 브로커에 가입하기 전에 먼저 규제 기관에 확인하십시오. 일부 중개인 또는 거래 플랫폼은 규제되지 않으며 귀하의 국가에서 서비스를 제공할 수 없습니다.

웹사이트를 계속 이용하려면 먼저 귀하의 동의가 필요합니다. Binaryoptions.com은 이 사이트에 링크되거나 링크된 외부 인터넷 사이트의 내용에 대해 책임을 지지 않습니다.

이 자료는 EEA 국가(유럽 연합)의 시청자를 대상으로 하지 않습니다. 바이너리 옵션은 소매 EEA 거래자에게 판촉되거나 판매되지 않습니다.

바이너리 옵션, CFD 및 Forex 거래에는 고위험 거래가 포함됩니다. 일부 국가에서는 사용이 허용되지 않거나 전문 거래자만 사용할 수 있습니다. 규제 기관에 확인하십시오. 일부 브로커는 귀하의 국가에서 사용할 수 없습니다. 그들은 규제되지 않습니다. 자세한 내용은 우리의 전체 위험 경고. 사용이 금지된 경우 이 웹사이트를 떠나. 당사는 당사 웹사이트에서 쿠키 및 기타 기술을 사용합니다. 그 중 일부는 필수적이며 다른 일부는 이 웹사이트와 귀하의 경험을 개선하는 데 도움이 됩니다. 개인 데이터(예: IP 주소)가 처리될 수 있습니다(예: 개인화된 광고 및 콘텐츠 또는 광고 및 콘텐츠 측정).

Binaryoptions.com은 이 사이트에 링크되거나 링크된 외부 인터넷 사이트의 내용에 대해 책임을 지지 않습니다.

이 자료는 EEA 국가(유럽 연합)의 시청자를 대상으로 하지 않습니다. 바이너리 옵션은 소매 EEA 거래자에게 판촉되거나 판매되지 않습니다.

바이너리 옵션, CFD 및 Forex 거래에는 고위험 거래가 포함됩니다. 일부 국가에서는 사용이 허용되지 않거나 전문 거래자만 사용할 수 있습니다. 규제 기관에 확인하십시오. 일부 브로커는 귀하의 국가에서 사용할 수 없습니다. 그들은 규제되지 않습니다. 자세한 내용은 우리의 전체 위험 경고. 사용이 금지된 경우 이 웹사이트를 떠나. 당사는 당사 웹사이트에서 쿠키 및 기타 기술을 사용합니다. 그 중 일부는 필수적이며 다른 일부는 이 웹사이트와 귀하의 경험을 개선하는 데 도움이 됩니다. 개인 데이터(예: IP 주소)가 처리될 수 있습니다(예: 개인화된 광고 및 콘텐츠 또는 광고 및 콘텐츠 측정). 여기에서 사용된 모든 쿠키에 대한 개요를 찾을 수 있습니다. 전체 카테고리에 동의하거나 추가 정보를 표시하고 특정 쿠키를 선택할 수 있습니다.

필수 쿠키는 기본적인 기능을 가능하게 하며 웹사이트의 정상적인 기능을 위해 필요합니다.

이름 볼랩스 쿠키
공급자 이 웹사이트의 소유자 , 날인
목적 Borlabs 쿠키의 쿠키 상자에서 선택한 방문자 기본 설정을 저장합니다.
쿠키 이름 볼랩스 쿠키
쿠키 만료 일년

비디오 플랫폼 및 소셜 미디어 플랫폼의 콘텐츠는 기본적으로 차단됩니다. 외부 미디어 쿠키가 허용되면 해당 콘텐츠에 액세스하는 데 더 이상 수동 동의가 필요하지 않습니다.


0 개 댓글

답장을 남겨주세요